четвер, 9 липня 2015 р.

ПЗ до теми моделюванн


Комп’ютерні тести з курсу за вибором "Основи веб-дизайну"



Завантажити
Анотація: Тести призначені для проведення підсумкових робіт з кожної із 7 тем курсу за вибором "Основи веб-дизайну". В тестах по 12 запитань. Учневі потрібно серед п’яти відповідей після кожного питання вибрати одну правильну. Після проходження тесту програма автоматично виставляє відповідний бал
Тип ресурсу: Тестові завдання
Автор(и): Кондратюк Сергій Юрійович
Галузь освіти: Загальна середня освіта → Інформатика
Аудиторія: Учителі, учні
Рік видання ресурсу: 2012
Джерело: Будищенська загальноосвітня школа І-ІІІ ступенів Черкаської районної ради Черкаської області
Мова ресурсу: українська
Цінність ресурсу: 5

CodeCombat


CodeCombat - это онлайн игра, которая обучает программированию. Ученики пишут код на реальных языках программирования.

Опыт не обязателен!

четвер, 2 липня 2015 р.

Мир MS Excel

Сайт предназначен для тех, кто хочет научиться эффективно и плодотворно работать с электронными таблицами MS Excel, а так же для тех, кто это уже умеет, но хочет расширить свой кругозор, узнать о неизвестных хитростях, трюках и приемах при работе с MS Excel и для программистов VBA. Все материалы сайта и консультации на форуме абсолютно бесплатны, однако если Вы хотите использовать материалы сайта и форума на других интернет-ресурсах, то необходимо давать активную (кликабельную) гиперссылку на источник материалов

середа, 1 липня 2015 р.

Вивчаємо Flash

Даний сайт містить мультимедійні додатки до розділів 8-14 спецкурсу "Основи створення комп'ютерних презентацій", наведених у підручнику: 


Основи створення комп’ютерних презентацій Авторы: О. М. Левченко, І. В. Коваль, І. О. Завадський

вівторок, 30 червня 2015 р.

Хмара слів-це модно?

Сервис ImageChef позволяет создать мозаику из слов, анимированные открытки, мэшапы. Работа с сервисом возможна без регистрации, в этом случае можнo быстро создать работу и сохранить её на компьютерe. Если вы зарегистрируетесь, то у вас появится возможность управлять созданными работами. Полученный продукт можно использовать в дальнейшем локально в виде изображения или получить специальный код для отображения созданной мозаики в своем блоге. Все на русском языке. Сервис рассчитан на подростковую аудиторию.

Літерні величини задачі з сайту e-olimp


1. Кількість слів

Є деяке речення на невідомій мові. Порахувати кількість слів у ньому. Літерами алфавіту у невідомій мові є літери латинського алфавіту та арабські цифри. Гарантується, що інших символів, крім пропусків та розділових знаків у реченні нема.

Вхідні дані
У єдиному рядку дано речення на невідомій мові.

Вихідні дані

Єдине число - кількість слів у ньому.

Код програми

program kilkist_sliv;
var s:string; i,j:integer;
begin
readln(s);
s:=s+' '; j:=0;
for i:=2 to length(s) do
 if (s[i]=' ') and (s[i-1]<>' ') then j:=j+1;
writeln(j) ;
readln;
end.

2. Слово чемпіон

Дано деяке речення на невідомій мові. Назвемо слово у ньому чемпіоном, якщо воно є паліндромом і кількість літер у ньому максимальна. Літерами алфавіту у невідомій мові є літери латинського алфавіту та арабські цифри. Гарантується, що інші символи, крім пропусків та розділових знаків, у реченні відсутні.
Вхідні дані

Речення на невідомій мові.

Вихідні дані
Номер слова чемпіона.

Код програми

program z3;
Var s,p:string;
i,max,x,y:integer;
Begin
 Readln(s);
For i:=1 to length(s) do
 If not(s[i]=' ') and not(i=length(s)) then p:=p+s[i] else
 Begin If i=length(s) then p:=p+s[i];
 If length(p)>max then
 Begin
 max:=length(p); x:=Pos(p,s);
 End;
 p:='';
 End;
Writeln(x);
Readln;
End.

3. Голосні

До голосних літер в латинському алфавіті відносяться літери A, E, I, O, U і Y. Інші літери вважаються приголосними. Напишіть програму, яка підраховує кількість голосних літер в тексті.

Вхідні дані

У вхідному файлі міститься один рядок тексту, який складається лише із заглавних латинських літер та проміжків. Довжина рядка не перевищує 100 символів.

Вихідні дані

У вихідний файл вивести одне ціле число – кількість голосних у вхідному тексті.

Код програми

program golosni;
const glas=['A','O','U','I','E','Y'];
var s:string; i,k:byte;
begin readln(s);
 k:=0; for i:=1 to length (s) do
 if s[i] in glas then k:=k+1;
writeln(k);
 readln;
end.

4. Кількість операцій

Визначити загальну кількість операцій додавання (+), віднімання (-) та множення (*) у заданому арифметичному виразі.

Вхідні дані

У єдиному рядку задано арифметичний вираз без дужок та пропусків. Кількість символів у виразі не перевищує 250.

Вихідні дані

Єдине число - кількість вказаних операцій.

Код програми

Program vpr; 
var a: string;
 n,m,k,i,s: integer;
 begin 
readln(a);
 s:=0; n:=0; m:=0; k:=0;
 for i:=1 to length(a) do
 if a[i]='+' then begin n:=n+1; end; 
 if a[i]='-' then begin m:=m+1; end; 
 if a[i]='*' then begin k:=k+1; end;
 s:=n+m+k; 
writeln(s); 
readln; 
Визначити кількість речень у заданому фрагменті тексту.

Вхідні дані

У єдиному рядку задано фрагмент тексту на англійській мові, кількість символів у якому не перевищує 250. Гарантується, що у тексті відсутні тире, дефіси, цифри і числа.

Вихідні дані

Єдине число - кількість речень у фрагменті.

Код програми

program rechennya;
 var s:string;
 i,k: byte; 
begin 
readln(s); 
k:=0; 
for i:=1 to length(s) do
 if s[i] in ['.','?','!'] 
then k:=k+1;
 writeln(k); 
readln;
end.

Вчимося програмувати

На допомогу вчителям та учням (вчитель інформатики Калініченко М.М)